<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>WinMo.nl &#187; zune hd</title>
	<atom:link href="http://www.winmo.nl/tag/zune-hd/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.winmo.nl</link>
	<description>Windows Mobile Phone nieuws &#38; reviews</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Jul 2010 09:53:03 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Zune HD gekraakt, goed nieuws voor Windows Phone 7</title>
		<link>http://www.winmo.nl/zune-hd-gekraakt-goed-nieuws-voor-windows-phone-7/</link>
		<comments>http://www.winmo.nl/zune-hd-gekraakt-goed-nieuws-voor-windows-phone-7/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 12:49:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WinMo.nl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[jailbrake]]></category>
		<category><![CDATA[silverlight]]></category>
		<category><![CDATA[windows phone 7]]></category>
		<category><![CDATA[xna]]></category>
		<category><![CDATA[zune hd]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.winmo.nl/?p=4368</guid>
		<description><![CDATA[Eén van de grootste teleurstellingen van het komende Windows Phone 7 is wel het ontbreken van de mogelijkheid om applicaties te &#8216;side loaden&#8217;, wat wil zeggen dat je als gebruiker zelf geen losse programma&#8217;s kunt installeren, en dus altijd bent aangewezen op de Windows Marketplace for Mobile. Het grote minpunt voor de ontwikkelaars is dat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.winmo.nl/zune-hd-gekraakt-goed-nieuws-voor-windows-phone-7"><img class="alignleft size-full wp-image-4369" title="Zune HD gekraakt, goed nieuws voor Windows Phone 7" src="http://www.winmo.nl/wp-content/uploads/2010/04/zune_hd.jpg" alt="" width="138" height="120" /></a>Eén van de grootste teleurstellingen van het komende Windows Phone 7 is wel het ontbreken van de mogelijkheid om applicaties te &#8216;side loaden&#8217;, wat wil zeggen dat je als gebruiker zelf geen losse programma&#8217;s kunt installeren, en dus altijd bent aangewezen op de Windows Marketplace for Mobile.<br />
Het grote minpunt voor de ontwikkelaars is dat Microsoft uitsluitend .NET applicaties (geschreven in XNA en Silverlight) toelaat.<br />
Allereerst is .NET behoorlijk beperkt in mogelijkheden. Zo kun je .NET apps niet van bepaalde rechten voorzien om bijvoorbeeld <span id="more-4368"></span>onderdelen van Windows Phone 7 te benaderen. Denk aan de driver van bijvoorbeeld de camera, of het bestandssysteem voor het lezen/schrijven van bestanden. Daarbij is het onmogelijk voor ontwikkelaars om gebruik te maken van hardwarematige versnelling van 3D graphics, wat het maken van écht leuke games natuurlijk in de weg staat.</p>
<p>Het grootste probleem is echter dat programma&#8217;s geschreven in .NET eenvoudig via allerlei gratis tools te &#8216;reverse engineeren&#8217; zijn. Iedereen met een beetje verstand van zaken kan het programma dus terug vertalen naar de originele broncode en dat is in de programmeerwereld natuurlijk &#8216;completely not done&#8217;.</p>
<p>De oplossing lijkt echter nabij, ware het niet dat het niet om een geheel officiële manier gaat zegmaar.<br />
Hackers zijn er namelijk in geslaagd om de Microsoft Zune HD media player te &#8216;jailbraken&#8217;, waardoor er een hoop wordt blootgelegd, een hoop voor de gebruiker toegankelijk wordt en er dus hoop meer mogelijk wordt.</p>
<p>Omdat Windows Phone 7 gebaseerd is op Windows Embedded CE 6.0 en qua structuur grote gelijkenissen kent met de interface van de Zune HD is er dus een bijzonder grote kans dat ook Windows Phone 7 al snel &#8216;jailbroken&#8217; gaat worden.</p>
<p>Als je een op die manier gekraakte Windows Phone 7 hebt, dan kun je dus ineens:</p>
<ul>
<li>Applicaties side loaden;</li>
<li>Applicaties schrijven en draaien in native C++ (de moedertaal van Windows Phone 7, en zonder alle bovengenoemde minpunten);</li>
<li>Als ontwikkelaar toegang krijgen tot alle onderdelen en elke uithoek van het systeem, waaronder 3D OpenGL ES 2.0 hardware acceleration, programmable shaders, alles wat je dus niet kunt met XNA.</li>
</ul>
<p> </p>
<p>Al met al een zeer interessante ontwikkeling dus, waar je op <a href="http://www.zuneboards.com/?p=vB50442" target="_blank">ZuneBoards</a> meer over kunt lezen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.winmo.nl/zune-hd-gekraakt-goed-nieuws-voor-windows-phone-7/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hoe zit het nou met Windows Mobile 7?</title>
		<link>http://www.winmo.nl/hoe-zit-het-nou-met-windows-mobile-7/</link>
		<comments>http://www.winmo.nl/hoe-zit-het-nou-met-windows-mobile-7/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 16:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WinMo.nl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[mobile world congress]]></category>
		<category><![CDATA[windows mobile 7]]></category>
		<category><![CDATA[zune hd]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.winmo.nl/?p=3944</guid>
		<description><![CDATA[Windows Mobile 7, of Windows phone 7 komt volgens nu wat concretere berichten vanuit Redmond in september uit. Wat echter niet bepaald concreet te noemen is zijn de eigenschappen dan wel specificaties van het nieuwe mobiele besturingssysteem. In eerdere berichten hier en hier beschreven we de toenmalige punten, punten die elkaar ook weer tegenspraken. Nu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.winmo.nl/hoe-zit-het-nou-met-windows-mobile-7"><img class="alignleft" title="Hoe zit het nou met Windows Mobile 7?" src="http://www.winmo.nl/wp-content/uploads/2010/01/windows_mobile_7.jpg" alt="" width="127" height="127" /></a>Windows Mobile 7, of Windows phone 7 komt volgens nu wat concretere berichten vanuit Redmond in september uit.<br />
Wat echter niet bepaald concreet te noemen is zijn de eigenschappen dan wel specificaties van het nieuwe mobiele besturingssysteem.<br />
In eerdere berichten <a href="http://www.winmo.nl/windows-mobile-7-in-detail">hier</a> en <a href="http://www.winmo.nl/windows-mobile-7-toch-gebaseerd-op-ce-7">hier</a> beschreven we de toenmalige punten, punten die elkaar ook weer tegenspraken.<br />
Nu zijn er weer wat details gelekt, maar deze details spreken tóch weer van <span style="text-decoration: underline;">incompatibiliteit</span> met eerdere versies, <span style="text-decoration: underline;">geen multitasking</span> en <span style="text-decoration: underline;">geen installatie</span> van losse software (alleen Marketplace).</p>
<p>Wat er nu exact waar is weten ook <span id="more-3944"></span>wij niet precies meer, maar hier zijn in ieder geval deze meest recente puntjes (Engels):</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<ul>
<li><em>The User Interface is based upon codename “METRO”. It will be very similar to the Zune HD User Interface with a complete revamp of the “Start” screen. The UI is “Very Clean”, “Soulful” and “Alive”</em></li>
<li><em>Unfortunately there will be no Flash support at the get go as there was not enough time to implement these features. </em></li>
<li><em>Windows Phone 7 will only support application installation through service based delivery. (i.e Marketplace). Application installation via storage card will not be possible. </em></li>
<li><em>No Multi-Task support. Applications will “Pause” when in the background, however will support notifications via push notifications. </em></li>
<li><em>Marketplace will now support “try before you buy” as well as an API </em></li>
<li><em>No NETCF backwards compatibility. This means the original rumor of no backward compatibility for applications holds to be true. That being said, there are high hopes of porting the NetCF to the newer platform easily. </em></li>
<li><em>Microsoft is confident that devices will be ready by September 2010 </em></li>
<li><em>Full Zune Integration </em></li>
<li><em>Windows Mobile Device Center will no longer be used. Zune software to take over syncing via PC. </em></li>
<li><em>OEM Interfaces will not be allowed to run on the device. Say goodbye to Sense UI / SPB Mobile Shell / Point UI / Infinity, etc, etc </em></li>
<li><em>Full XBOX Gaming Integration (Gamer tag, achievements, friends, avatars, merchandising, etc) </em></li>
<li><em>Full support for social networking</em></li>
</ul>
<p><em> </em></p>
<p>Het wachten is op de start van het Mobile World Congress te Barcelona (vanaf volgende week), waar Microsoft eindelijk het boekje &#8216;Windows Mobile 7&#8242; open gaat doen.</p>
<p><img src="http://www.winmo.nl/afbeeldingen/verticaal.png" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.winmo.nl/hoe-zit-het-nou-met-windows-mobile-7/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Windows Mobile 7 tóch gebaseerd op CE 7?</title>
		<link>http://www.winmo.nl/windows-mobile-7-toch-gebaseerd-op-ce-7/</link>
		<comments>http://www.winmo.nl/windows-mobile-7-toch-gebaseerd-op-ce-7/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 22:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WinMo.nl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[windows ce]]></category>
		<category><![CDATA[windows ce 7]]></category>
		<category><![CDATA[windows mobile 7]]></category>
		<category><![CDATA[zune hd]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.winmo.nl/?p=3861</guid>
		<description><![CDATA[In navolging van ons vorige bericht Windows Mobile 7 in detail is er weer een ander gerucht welke dit verhaal deels tegenspreekt. Het nieuwe Windows Mobile 7 zou niet gebaseerd zijn op een kernel van Silverlight en .Net, maar tóch op Windows CE, en wel een compleet nieuwe Windows CE 7. Als Windows Mobile 7 op [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.winmo.nl/windows-mobile-7-toch-gebaseerd-op-ce-7"><img class="alignleft size-full wp-image-3862" title="Windows Mobile 7 toch gebaseerd op CE 7?" src="http://www.winmo.nl/wp-content/uploads/2010/01/windows_ce7.png" alt="" width="314" height="60" /></a>In navolging van ons vorige bericht <a href="http://www.winmo.nl/windows-mobile-7-in-detail">Windows Mobile 7 in detail</a> is er weer een ander gerucht welke dit verhaal deels tegenspreekt.<br />
Het nieuwe Windows Mobile 7 zou niet gebaseerd zijn op een kernel van Silverlight en .Net, maar tóch op Windows CE, en wel een compleet nieuwe Windows CE 7.</p>
<p>Als Windows Mobile 7 op Microsoft Silverlight en Microsoft .Net gebaseerd zou <span id="more-3861"></span>zijn, dan zou dit betekenen dat Windows Mobile 7 100% NIET-COMPATIBLE is met alles wat voor eerdere versies (Windows Mobile 6.5/6.6 en eerder) is gemaakt en dat software dus allemaal opnieuw ontwikkeld moet worden.</p>
<p>Windows Mobile 7 is volgens de nieuwste berichten hieromtrent dus toch een lid van de CE-familie (net als alle voorgaande Windows Mobile-versies) en zou dus, ondanks een sterk verbeterde kernel, gewoon werken met alle programma&#8217;s die voor de eerdere platforms ontwikkeld zijn.</p>
<p>Wat wel (nog steeds) zo is, is dat de gebruikersomgeving van Windows Mobile 7 als twee druppels water op die van de Microsoft Zune HD mediaplayer gaat lijken.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.winmo.nl/windows-mobile-7-toch-gebaseerd-op-ce-7/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Windows Mobile 7 in detail</title>
		<link>http://www.winmo.nl/windows-mobile-7-in-detail/</link>
		<comments>http://www.winmo.nl/windows-mobile-7-in-detail/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 17:53:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>WinMo.nl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[multi-touch]]></category>
		<category><![CDATA[windows ce]]></category>
		<category><![CDATA[windows mobile 6.6]]></category>
		<category><![CDATA[windows mobile 7]]></category>
		<category><![CDATA[zune hd]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.winmo.nl/?p=3836</guid>
		<description><![CDATA[Het is het gesprek van de dag in &#8220;het land der mobiles&#8221;: Windows Mobile 7. Hoe gaat het eruit zien, hoe revolutionair is het, is het opgewassen tegen de Apple- en Android-concurrentie en vooral: wanneer komt het? Vanaf 15 februari start in Barcelona het jaarlijkse Mobile World Congress waar volgens de recente berichtgeving Microsoft een [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.winmo.nl/windows-mobile-7-in-detail"><img class="alignleft size-full wp-image-3838" title="Windows Mobile 7 in detail" src="http://www.winmo.nl/wp-content/uploads/2010/01/windows_mobile_7.jpg" alt="" width="127" height="127" /></a>Het is het gesprek van de dag in &#8220;het land der mobiles&#8221;: Windows Mobile 7.<br />
Hoe gaat het eruit zien, hoe revolutionair is het, is het opgewassen tegen de Apple- en Android-concurrentie en vooral: wanneer komt het?</p>
<p>Vanaf 15 februari start in Barcelona het jaarlijkse Mobile World Congress waar volgens de recente berichtgeving Microsoft een grote aankondiging in &#8220;het land der mobiles&#8221; gaat doen.<br />
En 10 tegen 1 dat het om de aankondiging van Windows Mobile 7 gaat.<br />
<span id="more-3836"></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p><strong>Geen Windows CE meer</strong><br />
Wat moet je allemaal weten over Windows Mobile 7 en wat is er nu in ieder geval al duidelijk?<br />
Wel, er zijn al heel wat details, voornamelijk details afkomstig van ontwikkelaars binnen het mobility team van Microsoft zelf.<br />
Zo is ondertussen al naar buiten gekomen dat Windows Mobile 7 niet meer gebaseerd is op de Windows CE 6.x kernel (zie verder) en dat de kernel zó nieuw en anders is, dat Windows Mobile 7 uiteindelijk nagenoeg onherkenbaar is t.o.v. eerdere Windows Mobile versies.<br />
Dit betekent -helaas- dat Windows Mobile 7 100% NIET-COMPATIBLE is met alles wat voor eerdere versies (Windows Mobile 6.5/6.6 en eerder) is gemaakt NIET MEER WERKT met Windows Mobile 7 en allemaal opnieuw ontwikkeld moet worden.</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p><strong>Zune HD kloon<br />
</strong>Ook interessant om te weten is dat Windows Mobile 7 hoofdzakelijk een kopie is van de kernel van Microsoft&#8217;s Zune HD media player.<br />
Het nieuwe mobiele besturingssysteem zal met één enkele schermresolutie gaan werken (er wordt gepraat over 854 x 480 pixels), zodat alle apparaten van alle fabrikanten met deze resolutie moeten gaan werken.<br />
Daarbij werkt Windows Mobile 7 qua gebruikersbeleving het beste op AMOLED displays welke ook nog uitsluitend multi-touch moeten hebben, en dus per definitie capacitive moeten zijn. Daarnaast moeten de smartphones voorzien zijn van een bepaalde processor (minimaal een Qualcomm Snapdragon of gelijkwaardige processor, maar minimaal 1 GHz) en moet het toestel een minimale capaciteit aan intern geheugen bieden.<br />
Met andere woorden: Microsoft komt met officiële hardwarespecificaties voor Windows Mobile 7 en zegt dus heel simpel tegen fabrikanten: hier moet je product aan voldoen en anders doe je niet mee!</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3843 aligncenter" title="De Microsoft Zune HD" src="http://www.winmo.nl/wp-content/uploads/2010/01/microsoft_zune_hd.jpg" alt="" width="270" height="187" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">. <em><span style="color: #000000;">De Microsoft Zune HD.</span></em></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;"><em><span style="color: #000000;">  </span></em></span></p>
<p><strong>User interface</strong><br />
De gebruikersomgeving van Windows Mobile 7 lijkt, omdat het dus in grote lijnen een kopie ervan is, op die van de Zune HD.<br />
WM7 is natuurlijk een smartphone OS, dus is er ook een telefoongedeelte met bijbehorende -bediening bij aanwezig.<br />
De Microsoft Zune HD (een product welke niet gevoerd wordt in Nederland) heeft ook een capacitive OLED multi-touch scherm, dus dat is ook exact wat je moet verwachten, samen met een interface welke barst van de media controls en gestures voor bediening (vingervegen, knijpen, draaien, etc. etc.).</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p><strong>Op slot en geen achtergrondprocessen</strong><br />
Nu iets heel raars: Windows Mobile 7 kent volgens een ontwikkelaar uit Redmond geen background processing (multitasking). Dat is iets wat de zakelijke gebruiker achter de oren zal doen krabben.<br />
WinMo 7 zou als alternatief een notificatieservice gebruiken om &#8216;achtergrondzaken&#8217; te regelen, een techniek die Apple gebruikt in het iPhone OS draaiende op de iPod Touch en iPhone 2G/3G/3GS.<br />
Even technisch: er is in Windows Mobile 7 ook geen system resource access en geen mogelijkheid tot threaded processes. Programmeurs van software is de toegang in het systeem dus ontzegd, waardoor het ontwikkelen van de wat betere toepassingen min of meer onmogelijk wordt gemaakt.<br />
Voor de wat gevorderde gebruiker betekent dit dat er geen mogelijkheid tot customization bestaat&#8230;</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p><strong>Fundering van Silverlight en .Net<br />
</strong>Windows Mobile 7 is gebaseerd op Microsoft Silverlight en .Net.<br />
Het wordt heel erg &#8220;consumer&#8221;, flashy, bloedsnel, fraai, modern, enzovoorts. Maar het wordt dus geen &#8220;business&#8221;, en vreemd genoeg is dat ook niet zoals Microsoft Windows Mobile 7 gaat positioneren.<br />
Veel sterker: de focus ligt op games en er komt dan ook een aardige Xbox Live integratie (gaming/messaging) richting Windows Mobile 7.<br />
Ook een compleet nieuwe applicatiewinkel (Windows Marketplace for Mobile) staat in de steigers, met een veel makkelijker en meer transparant toelatingsproces.<br />
Goed verhaal, maar u raadt: de ontwikkelaars zijn laaiend. Het is ook helemaal niet zeker of de grote softwarehuizen de moeite gaan nemen om opnieuw te moeten beginnen voor Windows Mobile 7.</p>
<p><span style="color: #ffffff;">.</span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3838 aligncenter" title="Windows Mobile 7" src="http://www.winmo.nl/wp-content/uploads/2010/01/windows_mobile_7.jpg" alt="" width="248" height="247" /></p>
<p><span style="color: #ffffff;"> </span></p>
<p><strong>Low-end 6.6<br />
</strong>Hij moet nog uitkomen, maar binnenkort moet eerst nog Windows Mobile 6.6 als tussenversie (na 6.5) officiëel het levenslicht gaan zien.<br />
De strategie van Microsoft is om bij de komst van Windows Mobile 7 deze als high-end te positioneren en Windows Mobile 6.6 te blijven handhaven als low-end.<br />
Het is de vraag of de eindgebruiker het ook als dusdanig gaat zien, want Windows Mobile 6.6 zal met al het aanbod aan software, de mogelijkheid tot echt multitasken en de openheid van het systeem veel aantrekkelijker blijven voor de serieuze, zakelijke gebruiker.</p>
<p>.</p>
<p><strong>Update: </strong>Windows Mobile 7 zou tóch op Windows CE gebaseerd zijn. <a href="http://www.winmo.nl/windows-mobile-7-toch-gebaseerd-op-ce-7">Lees hier meer</a>.</p>
<p><img src="http://www.winmo.nl/afbeeldingen/verticaal.png" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.winmo.nl/windows-mobile-7-in-detail/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
